JAMBI, Newsline.id – Turnamen E-Sport Kapolda Cup 2026 resmi ditutup di Gedung Siginjai Lantai 3 Mapolda Jambi, Minggu (19/7/2026). Penutupan dilakukan oleh Kabid Humas Polda Jambi Kombes Pol. Erlan Munaji yang mewakili Kapolda Jambi Irjen Pol. Krisno H. Siregar.
Dalam turnamen tersebut, Polres Batanghari berhasil meraih gelar juara pertama. Posisi kedua ditempati Polresta Jambi Tim 1, disusul Polresta Jambi Tim 2 di peringkat ketiga, serta Polres Tanjung Jabung Timur Tim 1 di posisi keempat.
Mewakili Kapolda Jambi, Kombes Pol. Erlan Munaji menyampaikan apresiasi kepada seluruh peserta yang telah menunjukkan semangat sportivitas sepanjang kompetisi berlangsung.
ADVERTISEMENT

SCROLL TO RESUME CONTENT
“Kapolda Jambi mengucapkan selamat kepada seluruh pemenang E-Sport Kapolda Cup 2026. Prestasi ini merupakan hasil kerja keras, kekompakan, dan semangat sportivitas yang patut dipertahankan. Kami juga menyampaikan terima kasih kepada seluruh panitia dan pihak yang telah menyukseskan penyelenggaraan turnamen ini sehingga berjalan dengan aman, tertib, dan lancar,” ujar Erlan.
Ia menambahkan, hasil pelaksanaan turnamen akan menjadi bahan evaluasi guna meningkatkan kualitas penyelenggaraan pada tahun-tahun mendatang.
Erlan juga memberikan motivasi kepada tim yang akan mewakili Polda Jambi pada ajang Kapolri Cup di Jakarta agar terus meningkatkan kemampuan dan membawa nama baik daerah di tingkat nasional.
“Tim yang akan mewakili Provinsi Jambi pada ajang Kapolri Cup di Jakarta agar terus menjaga semangat, meningkatkan latihan, dan membawa nama baik Jambi di tingkat nasional. Kami berharap mampu memberikan prestasi terbaik serta mengharumkan dunia e-sport Jambi,” katanya.
Menurutnya, Polri terus mendukung perkembangan olahraga elektronik sebagai wadah pembinaan prestasi sekaligus media positif bagi generasi muda untuk menyalurkan bakat dan kreativitas.
Ia berharap E-Sport Kapolda Cup dapat menjadi agenda rutin karena selain menjadi ajang kompetisi, juga berfungsi sebagai sarana mempererat kebersamaan, menumbuhkan disiplin, serta menjaring bibit atlet e-sport berprestasi yang mampu bersaing di tingkat nasional.
Editor : Ryanto








